仲夏之屬,蠡湖之畔,“境生象外”——江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院2023屆專業(yè)碩士研究生畢業(yè)作品展于5月20日于江南大學(xué)美術(shù)館正式揭開(kāi)序幕。
木無(wú)本則枯,水無(wú)源則竭。設(shè)計(jì)學(xué)院作為同學(xué)們學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的搖籃,依托悠久辦學(xué)歷史和深厚專業(yè)底蘊(yùn),始終以“培養(yǎng)引領(lǐng)中國(guó)未來(lái)發(fā)展的設(shè)計(jì)力量”為己任,以“為祖國(guó)培養(yǎng)基礎(chǔ)厚、設(shè)計(jì)強(qiáng)、素質(zhì)高的專業(yè)復(fù)合型人才”為使命。面向國(guó)家戰(zhàn)略、國(guó)家需求,學(xué)院充分把握人才市場(chǎng)動(dòng)向,在專業(yè)碩士培養(yǎng)目標(biāo)和方案中實(shí)施“前沿性、協(xié)同化、融創(chuàng)型”藝術(shù)實(shí)踐培養(yǎng)模式,為學(xué)生提供了實(shí)踐內(nèi)容層級(jí)豐富、實(shí)踐領(lǐng)域緯度寬泛、實(shí)踐平臺(tái)發(fā)展穩(wěn)固的一流成長(zhǎng)環(huán)境。導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)通過(guò)多渠道、多形式,建立了廣泛的科研交流與合作渠道,為研究生培養(yǎng)不斷注入新活力。近年來(lái)培養(yǎng)畢業(yè)生的發(fā)展去向與國(guó)家和區(qū)域的發(fā)展需求達(dá)到了高度適配。
此次畢業(yè)作品展覽主題為“境生象外”,在中國(guó)藝術(shù)精神中,意境產(chǎn)自意象而又超越于意象,延伸至設(shè)計(jì)領(lǐng)域,需要我們既能從傳統(tǒng)智慧中獲取養(yǎng)料,又能突破限制、面向未來(lái),不懼國(guó)際性挑戰(zhàn)。2023屆的164名畢業(yè)生來(lái)自工業(yè)設(shè)計(jì)與產(chǎn)品戰(zhàn)略、交互與體驗(yàn)設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、公共藝術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)、服裝設(shè)計(jì)藝術(shù)、美術(shù)創(chuàng)作與研究等方向大象無(wú)形,境界萬(wàn)千,畢業(yè)生們通過(guò)他們的作品為我們展現(xiàn)了設(shè)院學(xué)子扎實(shí)的專業(yè)素養(yǎng)和勇立潮頭、昂揚(yáng)向上的精神風(fēng)貌,也相信同學(xué)們?cè)谛碌娜松鞒躺夏軌虺袚?dān)起時(shí)代賦予的歷史責(zé)任,站在人類命運(yùn)共同體的高度將個(gè)人追求與服務(wù)社會(huì)的信念緊密相連。
此次參展作品是設(shè)院學(xué)子在導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)的帶領(lǐng)下,浸潤(rùn)智慧與汗水后提交的一份全方位、多角度的立體答卷,熱忱歡迎社會(huì)各界學(xué)人在線品鑒!
01
場(chǎng)景驅(qū)動(dòng)的高鐵商務(wù)艙
智能乘坐體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究作品
Context-driven design of intelligent ride experience for high-speed rail business class
作者:周天一
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)(工業(yè)設(shè)計(jì)與產(chǎn)品戰(zhàn)略)
指導(dǎo)老師:張凌浩
班級(jí):設(shè)碩2007
智能高鐵處于發(fā)展的初期階段,乘坐體驗(yàn)的智能化將為乘客帶來(lái)更加豐富的乘坐場(chǎng)景。但多場(chǎng)景的涌現(xiàn)導(dǎo)致了乘坐場(chǎng)景體驗(yàn)缺乏連貫性,割裂了體驗(yàn)場(chǎng)景。本課題著眼于體驗(yàn)一致性,為乘客打造場(chǎng)景化的智能高鐵乘坐體驗(yàn)。
02
基于助推理論的中醫(yī)營(yíng)養(yǎng)產(chǎn)品服務(wù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)
—YISHAN易膳家庭中醫(yī)營(yíng)養(yǎng)管理系統(tǒng)作品
Design of traditional Chinese nutrition product service system based on nudgetheory
—YISHAN family Chinese medicine nutrition management system
作者:李金洋
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)(MFA)-工業(yè)設(shè)計(jì)與產(chǎn)品策略
指導(dǎo)老師:鄧嶸
班級(jí):設(shè)碩2004
易膳是一款基于助推理論,以家用冰箱為核心,配合app端的中醫(yī)營(yíng)養(yǎng)產(chǎn)品服務(wù)系統(tǒng)。利用中醫(yī)面診舌診進(jìn)行日常監(jiān)測(cè)并提供中醫(yī)營(yíng)養(yǎng)飲食建議,兼顧備菜存放,藥補(bǔ)品存放,茶飲沖泡,營(yíng)養(yǎng)飲食管理等眾多功能
03
場(chǎng)景旅游視域下的沉浸式移動(dòng)空間體驗(yàn)設(shè)計(jì)Immersive Mobile Space Experience Design in the Context of Tourism
作者:周沛樺
專業(yè):(藝術(shù)設(shè)計(jì))工業(yè)設(shè)計(jì)與產(chǎn)品戰(zhàn)略
指導(dǎo)老師:曹鳴
班級(jí):設(shè)碩2007
本課題是以無(wú)人駕駛汽車為載體的智能旅游服務(wù)。隨著全域旅游、沉浸技術(shù)的興起,游客對(duì)旅游體驗(yàn)的要求趨于智能化、高品質(zhì),利用無(wú)人駕駛汽車去中心化、靈活性高的優(yōu)勢(shì),對(duì)于旅游資源分散的城市來(lái)說(shuō)是新的發(fā)展機(jī)遇。
04
用戶定制視野下的智能空調(diào)交互界面設(shè)計(jì)研究
Research on the Design ofIntelligent Air Conditioning Interaction Interface from the Perspective of User Customization
作者:黃莉斯
專業(yè):工業(yè)設(shè)計(jì)與產(chǎn)品戰(zhàn)略
指導(dǎo)老師:張凌浩
班級(jí):設(shè)碩2004
在用戶需求多元化的趨勢(shì)下,本課題以COLMO智能空調(diào)為例,從用戶定制的視角思考其界面設(shè)計(jì),提出包括基礎(chǔ)功能定制、空氣管理定制、場(chǎng)景定制的設(shè)計(jì)策略,設(shè)計(jì)出以空調(diào)端界面為主,搭載配套APP界面的整套智能空調(diào)交互界面。
01
樂(lè)送
Happy Deliver
作者:王楚慧
專業(yè):交互與體驗(yàn)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:李瑞
班級(jí):設(shè)碩2005
“樂(lè)送”是基于高校校園設(shè)計(jì)的送餐產(chǎn)品與體驗(yàn),包含無(wú)人送餐車和樂(lè)送平臺(tái)。設(shè)計(jì)以積極心理學(xué)為理論基礎(chǔ),以用戶幸福感為目標(biāo),通過(guò)在地化視覺(jué)內(nèi)涵、親切感交互體驗(yàn)和多元化游戲社交等方法,長(zhǎng)期營(yíng)造積極的校園氛圍。
02
健康小助手
一個(gè)適合中國(guó)老年人體質(zhì)的家庭健康管理終端
Health Assistant
作者:沈星星
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)MFA
指導(dǎo)老師:蔣曉
班級(jí):設(shè)碩2005
這是一款包含觸屏交互、實(shí)體按鍵交互等多種交互方式的家用智能健康管理終端,在滿足老年人藥物管理、查看可視化健康報(bào)告和病友交流等需求的同時(shí),參照老年人的自然行為特征設(shè)計(jì)了終端外觀和界面信息展示形式,讓老年人“輕”享健康生活。
03
價(jià)值共創(chuàng)視角下家居購(gòu)物平臺(tái)體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究
Researchon Experience Design of Home Shopping Platforms from the Perspective of Value Co-creation
作者:郝甜云
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)-交互與體驗(yàn)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:胡偉峰
班級(jí):設(shè)碩2004
本課題引入價(jià)值共創(chuàng)、體驗(yàn)設(shè)計(jì)理論,探究?jī)r(jià)值共創(chuàng)與網(wǎng)絡(luò)家居購(gòu)物體驗(yàn)的關(guān)聯(lián)性,解決網(wǎng)絡(luò)家居購(gòu)物平臺(tái)難以判斷家居產(chǎn)品質(zhì)量、難以滿足個(gè)性化需求、難以實(shí)現(xiàn)家居匹配等問(wèn)題,為用戶打造優(yōu)質(zhì)的全流程網(wǎng)絡(luò)家居購(gòu)物體驗(yàn)。
01
唐宋時(shí)期仿生形粉盒設(shè)計(jì)研究
“澤合”香氛品牌設(shè)計(jì)
Design of bionic Compact in Tang and Song Dynasties -- Brand Design of "ZeHe"Fragrance
作者:李穎霞
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)視覺(jué)傳達(dá)與信息設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:魏潔
班級(jí):設(shè)碩2004
“澤和”意為將自然之潤(rùn)、之美、之香融合為一。“一年景系列”是結(jié)合了四季花卉的形態(tài)特點(diǎn)與宋代詩(shī)詞中對(duì)于花卉的意境描寫,分別對(duì)“春醉海棠”、“荷花濕雨”、“秋菊枝香”、“疏梅風(fēng)韻”四款花香香膏進(jìn)行設(shè)計(jì)。
02
字影·民聲
基于碑學(xué)理論的美術(shù)字設(shè)計(jì)實(shí)踐
Rhythm of Chinese Calligraphy
作者:張峰源
專業(yè):視覺(jué)傳達(dá)與信息設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:陳原川
班級(jí):設(shè)碩2006
民國(guó)的碑學(xué)書(shū)法理論于明末萌芽,對(duì)同時(shí)期的書(shū)法及美術(shù)字等漢字藝術(shù)皆產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,將中國(guó)的美術(shù)字和國(guó)外的西文美術(shù)字和日本的圖案文字區(qū)別開(kāi)。結(jié)合研究,筆者嘗試提煉了相關(guān)的設(shè)計(jì)原則、設(shè)計(jì)策略和設(shè)計(jì)語(yǔ)言等,重新對(duì)民國(guó)美術(shù)字再思考,并選取了民國(guó)文學(xué)藝術(shù)名篇作為主題進(jìn)行美術(shù)字創(chuàng)作。
03
煙花三月-揚(yáng)州文化旅游節(jié)品牌設(shè)計(jì)
YanHuaSanYue-Yangzhou Cultural Tourism Festival brand design
作者:俞露
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:崔華春
班級(jí):設(shè)碩2005
“煙花三月”是為宣傳揚(yáng)州地區(qū)獨(dú)特的人文風(fēng)光以及地域風(fēng)物所構(gòu)建的文化旅游品牌。從晚明金陵刊本插圖中提取視覺(jué)表征將揚(yáng)州地區(qū)著名的八景圖像作黑白木刻效果處理,在保留其建筑外觀與結(jié)構(gòu)線條的基礎(chǔ)上賦予了濃厚的文脈意蘊(yùn)突出揚(yáng)州文化名城之身份。
04
民國(guó)商標(biāo)中女性形象元素的應(yīng)用與設(shè)計(jì)研究
以“雙妹”為例
Research on the application and design of female image elements in the trademark of the Republic of China -- A case study of "VIVE"
作者:李銳欣
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)視覺(jué)傳達(dá)與信息設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:朱琪穎
班級(jí):設(shè)碩2004
本設(shè)計(jì)來(lái)自民國(guó)商標(biāo)中女性形象元素的應(yīng)用與設(shè)計(jì)研究。以女性形象為切入點(diǎn),選取老字號(hào)國(guó)妝品牌“雙妹”作為品牌視覺(jué)形象創(chuàng)新升級(jí)的對(duì)象,重新思考其品牌理念、消費(fèi)受眾、設(shè)計(jì)風(fēng)格定位,并通過(guò)該品牌實(shí)踐民國(guó)女性形象在現(xiàn)代品牌中的設(shè)計(jì)應(yīng)用策略,設(shè)計(jì)出貼合當(dāng)今主流價(jià)值觀且滿足核心消費(fèi)群體需求的品牌視覺(jué)形象。
01
基于鄉(xiāng)土記憶理論的無(wú)錫農(nóng)村建筑造型設(shè)計(jì)研究
Research on the Design of Wuxi Rural Architecture based on the Theory of Vernacular Memory
作者:曹瀟丹
專業(yè):環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:過(guò)偉敏
班級(jí):設(shè)碩2004
基于鄉(xiāng)土記憶理論研究,選取新吳區(qū)的七房橋村作為設(shè)計(jì)實(shí)踐對(duì)象,對(duì)建筑聚落空間進(jìn)行優(yōu)化,根據(jù)村莊自然環(huán)境和人文環(huán)境特色,針對(duì)不同年代特點(diǎn)的居住建筑,對(duì)其建筑空間、建筑外立面進(jìn)行鄉(xiāng)土特色重塑和優(yōu)化改造設(shè)計(jì)。
02
翠園島景·觀海樓山
Cuiyuan Island View and Guanhailou Mountain
作者:曲承坤
專業(yè):環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:張希晨
班級(jí):設(shè)碩2006
本設(shè)計(jì)選址位于青島市李滄區(qū)樓山公園,公園遙望青島市內(nèi)海灣,通過(guò)加入《社區(qū)營(yíng)造》的概念,設(shè)計(jì)有六大主節(jié)點(diǎn)與兩大輔節(jié)點(diǎn),使用兩條游山道路進(jìn)行串聯(lián),旨在打造適合青島市人民日常生活?yuàn)蕵?lè)休閑靜養(yǎng)的山體社區(qū)公園
03
“一頁(yè)山水”—實(shí)體書(shū)店空間設(shè)計(jì)
“Garden in the bookstore”—the design of physical bookstore
作者:陳迎威
專業(yè):環(huán)境設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:楊茂川
班級(jí):設(shè)碩2006
本項(xiàng)目是基于新零售概念打造的一座蘇州園林主題的實(shí)體書(shū)店,整體的設(shè)計(jì)策略在于“組織以書(shū)為主的多元功能業(yè)態(tài),營(yíng)造蘇州園林主題的空間氛圍,構(gòu)建線上線下一體化的運(yùn)營(yíng)模式?!蓖瑫r(shí)項(xiàng)目立足于蘇州園林所蘊(yùn)含的隱逸山水而悠然自得的理想生活向往,將書(shū)店命名為“一頁(yè)山水”,其中亦包含著項(xiàng)目的設(shè)計(jì)理念——期望每個(gè)人都能在咫尺天地間尋找到自己理想的文化生活方式。
01
基于心流理論的明清木刻版畫(huà)數(shù)字化展示設(shè)計(jì)研究
Research on digital display design of Ming and Qing woodcut prints based onflow theory
作者:計(jì)璇
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)手工藝設(shè)計(jì)與公共藝術(shù)
指導(dǎo)老師:王峰
班級(jí):設(shè)碩2004
本課題將心流理論介入明清木刻版畫(huà)數(shù)字化展示設(shè)計(jì)中以優(yōu)化其體驗(yàn)。并選取《紅樓夢(mèng)圖詠》中的金陵十二釵作為設(shè)計(jì)載體,受眾可以通過(guò)觸控交互桌和墻面投影兩種數(shù)字媒介,體驗(yàn)?zāi)究贪娈?huà)的制作流程并了解角色背后的故事。
02
招商武漢城建未來(lái)中心兒童樂(lè)園
Attraction Wuhan Urban Construction future center children's park
作者:謝政杰
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)(手工藝設(shè)計(jì)與公共藝術(shù))
指導(dǎo)老師:范曉莉
班級(jí):設(shè)碩2006
筆者于2022年6月加入奧雅股份上海公司洛嘉兒童部門,立足實(shí)際項(xiàng)目---奧雅股份·洛嘉“招商武漢城建未來(lái)中心兒童樂(lè)園”。項(xiàng)目位于武漢經(jīng)開(kāi)區(qū),面積約2000平方米。在此項(xiàng)目中,作者深度參與設(shè)計(jì)概念與創(chuàng)意,主要負(fù)責(zé)園區(qū)主設(shè)備造型設(shè)計(jì)及建模,設(shè)施群之間玩法與動(dòng)線設(shè)計(jì),施工階段的技術(shù)對(duì)接和落地性推敲,后期運(yùn)營(yíng)維護(hù)手冊(cè)編寫,畢設(shè)所展示的相關(guān)資料已于2022年11月11日獲得奧雅上海洛嘉部門該項(xiàng)目第一作者兼項(xiàng)目負(fù)責(zé)人(時(shí)任)的認(rèn)可及授權(quán)。在具體故事表達(dá)上,化用了物理學(xué)中關(guān)于翹曲空間(空間折疊)、黑洞、原子核結(jié)構(gòu)為元素,將“快速拉近距離,到達(dá)任何地方”的意象融入設(shè)計(jì)中,以充滿新奇和歡樂(lè)的多感官氛圍模糊空間的一些限制,通過(guò)引導(dǎo)性的動(dòng)線讓兒童穿梭“任意門”,短暫地從現(xiàn)實(shí)中抽身,在奇幻冒險(xiǎn)的世界里度過(guò)無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光。
03
公共藝術(shù)振興鄉(xiāng)村的路徑研究
以黃龍村實(shí)踐活動(dòng)為例
A Study on the Path of Revitalizing Rural Areas through Public Art: TakingHuanglong Village's Practical Activities as an Example
作者:王也旖
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)-手工藝設(shè)計(jì)與公共藝術(shù)
指導(dǎo)老師:趙昆倫
班級(jí):設(shè)碩2005
本次公共藝術(shù)實(shí)踐活動(dòng)地點(diǎn)為黃龍村,依托鄉(xiāng)村學(xué)校開(kāi)展主題為“怎樣規(guī)劃自己的鄉(xiāng)村”的文化研學(xué)活動(dòng),孩子們?cè)诮淌依锍浞职l(fā)揮自己的奇思妙想,勾畫(huà)自己理想的鄉(xiāng)村圖景。中期階段,記錄下村民對(duì)黃龍村許愿祝福的過(guò)程,收集村民愿望并落地完成作品《101個(gè)愿望》,在鄉(xiāng)村實(shí)踐的后期階段,選擇孩子們的畫(huà)進(jìn)行落地實(shí)現(xiàn),并在村莊選取三個(gè)標(biāo)志點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作。
01
蘇·韻
SUZHOU CHARM
作者:許晗
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:沈雷
班級(jí):設(shè)碩2007
蘇州是一座具有深厚底蘊(yùn)和歷史積淀的城市,將窗欞、湖石、竹影元素融入圖案設(shè)計(jì);將屋檐、飛檐等建筑元素融入款式設(shè)計(jì);將古典園林的水墨風(fēng)格和水鄉(xiāng)清新綠色等融入色彩設(shè)計(jì),旨在打造富有城市意蘊(yùn)和區(qū)域特色的校服。
02
風(fēng)禾盡起
Wind and Harvest
作者:徐小盼
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:王蕾
班級(jí):設(shè)碩2007
主題名來(lái)源于《書(shū)·金縢》,“灼灼韶華,風(fēng)禾盡起”常用于形容一個(gè)人從孩童蛻變至成熟的模樣。意指美好的年華,未來(lái)一切都不確定只要順應(yīng)自然和本心,就能得到天助,創(chuàng)造出屬于自己的美好未來(lái)。以此作為成人禮服飾主題,希望穿著者皆能擁有沒(méi)有未來(lái)。該系列色彩上采用經(jīng)典黑白灰色調(diào),寓意青少年成年后能都低調(diào)沉穩(wěn)、剛正;款式上借鑒當(dāng)下流行的新中式風(fēng)格,融入傳統(tǒng)冠笄禮服飾元素,符合當(dāng)下審美,能夠打造適合當(dāng)代的漢族成人禮服飾。
03
變換人生
Transforming Life
作者:吳成冕
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)(MFA)-服裝設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:梁惠娥
班級(jí):設(shè)碩2007
此系列靈感來(lái)源于對(duì)城市生活的感受與思考,主題名為Transforming Life,意為變換人生,通過(guò)對(duì)大都市下自我生活狀態(tài)的解構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì)散發(fā),體現(xiàn)個(gè)體在大環(huán)境的思考。此系列設(shè)計(jì)中用到了工裝和露營(yíng)裝備的元素,衣服各部件之間可以拆卸和相互組合,構(gòu)成“一衣多穿”服裝。通過(guò)采用一衣多穿設(shè)計(jì)方法中的模塊化設(shè)計(jì)和置換設(shè)計(jì)等方法,使得服裝部件間具備更多轉(zhuǎn)換和搭配等可能性,為可持續(xù)性設(shè)計(jì)提供案例參考。
04
蝶戀花詞
Butterfly love words
作者:馮菁瑜
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:梁惠娥
班級(jí):設(shè)碩2007
本系列中式婚禮服的設(shè)計(jì)主題為《蝶戀花詞》,“蝶戀花”是近代山西地區(qū)婚嫁服飾中常用的裝飾主題,在現(xiàn)代婚禮服中也多有應(yīng)用,蝴蝶翩飛于花間,寓意甜美的愛(ài)情和幸福美滿的婚姻,擯棄傳統(tǒng)元素的重復(fù)堆砌,旨在打造具有中式風(fēng)格的新時(shí)代簡(jiǎn)約婚禮服。
01
虛擬現(xiàn)實(shí)中的眼動(dòng)交戶體驗(yàn)研究
以惠山寺前院為例
A study on the eye-movement experience in virtual reality -- A case study ofHuishan Temple's Front Yard
作者:趙文軒
專業(yè):數(shù)字媒體藝術(shù)
指導(dǎo)老師:章立
班級(jí):設(shè)碩2010
本作品是一個(gè)基于眼動(dòng)交互的建筑遺產(chǎn)VR作品,其側(cè)重于將最新的眼動(dòng)交互技術(shù)應(yīng)用于建筑遺產(chǎn)的沉浸式體驗(yàn)。在交互體驗(yàn)的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)中,研究了HTC VIVE PRO的眼動(dòng)追蹤技術(shù)。在沉浸式場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)了眼動(dòng)交互的信息互動(dòng)方式,減少了交互路徑,給用戶提供了更好的交互體驗(yàn)。
02
假裝游戲理論下學(xué)齡前兒童混合現(xiàn)實(shí)游戲研究
A Study on Mixed Reality Games for Pre-school Children under the Pretend playTheory
作者:楊康
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)-數(shù)字媒體藝術(shù)
指導(dǎo)老師:袁徐慶
班級(jí):設(shè)碩2010
假裝游戲是兒童成長(zhǎng)期間普遍存在的游戲行為之一,通過(guò)探究假裝游戲理論引導(dǎo)下的學(xué)齡前兒童混合數(shù)字特性,提升兒童假裝游戲體驗(yàn)。從假裝游戲的概念核心及其具體兒童泛化生活中的表現(xiàn)應(yīng)用出發(fā),分析出兒童假裝游戲的核心功能與主要訴求,數(shù)字化游戲行為轉(zhuǎn)化需基于兒童假裝游戲行為本身進(jìn)行聯(lián)系。引入混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)解決理論分析中所發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,探索混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)在學(xué)齡前兒童中應(yīng)用的潛在可能性。因此本研究借助整合式的研究視角和多元化的研究方法,全面探析混合現(xiàn)實(shí)兒童假裝游戲情境中,兒童表現(xiàn)特征、混合空間擴(kuò)展和兒童成長(zhǎng)影響發(fā)展規(guī)律。
03
自媒體視閾下中醫(yī)養(yǎng)生運(yùn)動(dòng)八段錦IP化設(shè)計(jì)研究
Research on the IP design of the Ba Duan jin of Traditional Chinese Health-Promoting Exercise from the perspective of We Media
作者:熊燦瑩
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:陸菁
班級(jí):設(shè)碩2010
本課題的設(shè)計(jì)是基于微信公眾號(hào)平臺(tái),進(jìn)行的一次中醫(yī)養(yǎng)生運(yùn)動(dòng)IP化設(shè)計(jì)嘗試,以中醫(yī)養(yǎng)生運(yùn)動(dòng)“八段錦”為例,設(shè)計(jì)了“芭小主”這一角色形象,并以“芭小主”的身份進(jìn)行八段錦文化的科普和功法演繹。
04
大唐風(fēng)云傳
Legends Of The Tang Dynasty
作者:黎佳豪
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計(jì)
指導(dǎo)老師:李棟寧
班級(jí):設(shè)碩2010
計(jì)算機(jī)數(shù)字圖形技術(shù)的日趨進(jìn)步,不斷賦予RPG游戲沉浸式體驗(yàn)新的活力,而游戲角色作為RPG游戲中最直觀的元素,是推動(dòng)游戲敘事和玩家共情的根本。雖然在RPG游戲角色造型設(shè)計(jì)中,獨(dú)特的視覺(jué)元素與個(gè)性化的角色外觀,成為游戲設(shè)計(jì)師重點(diǎn)關(guān)照的對(duì)象,但是角色作為意義載體,其構(gòu)建與傳遞意義的內(nèi)在本質(zhì)缺乏相應(yīng)的理論關(guān)照。游戲角色不可或缺的表意職能,使得角色造型研究亟需相應(yīng)理論的指導(dǎo),而二十世紀(jì)初期發(fā)展至今的符號(hào)學(xué)表意研究,能助力于厘清游戲角色從生成到解釋的內(nèi)在邏輯,進(jìn)而系統(tǒng)化構(gòu)建游戲角色造型設(shè)計(jì)流程。本設(shè)計(jì)以符號(hào)學(xué)作為研究視域,以表意流程為切入點(diǎn),總結(jié)歸納RPG游戲角色造型的符號(hào)化特征,籍此構(gòu)建RPG游戲角色造型設(shè)計(jì)策略,進(jìn)行《大唐風(fēng)云傳》系列角色造型設(shè)計(jì)的創(chuàng)作實(shí)踐